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第四十四章 战车工厂(2 / 3)

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变成固定式炮台是个什么操作?

这两种坦克相比教,灰熊坦克还略逊一筹。

不过那是游戏,现实中坦克再垃圾,也不是没有反坦克武器的士兵能够抵挡的。

对现在的肖骁来说,灰熊坦克和犀牛坦克火力、装甲上的差距意义不大,肖骁只是需要一种强力的武器。

生产了两个机枪碉堡后,肖骁的金钱值变为了274156金。

想都不用想,直接先生产四辆灰熊坦克,花费七万两千金,直接消耗了四分之一。

这四辆坦克,肖骁准备用来集中对付巨型丧尸和那只巨大的怪物。

一辆灰熊坦克的制造时间是一个半小时,所有的原材料、生产加工过程都在站车工厂内进行。

战车工厂不只能造坦克,还能生产各式有完整数据的武器、载具。

也就是说,系统现在所掌握的升龙国内武器、载具等,他都可以造出来。

但是各种新的载具也要像兵营一样,重新设定。

目光略过灰熊坦克,肖骁看到了第三个战车——多功能步兵车,造价一万五千金。

游戏中的盟军多功能步兵车属于对空部队,装载着几枚爱国者系列的导弹,装甲薄、攻击弱。

不同的士兵驾驶多功能步兵车固然能发挥出不同的作用,但是这种变幻在对付丧尸的战场上作用也不是很大,它的致命问题——血量太少,也无需担心了,因为现阶段的进化丧尸基本无法威胁到装甲车辆。

普通士兵进入多功能步兵车,车子会自动转化为对地载具,相当于装甲车;

防空步兵进入……还是用来对空……

超时空军团进入,车子就会具有超时空转换的能力,

其余的诸如狙击手、辐射工兵、磁暴步兵之类的进入,会使各自的能力大幅度增强,但是没什么特殊作用,无非是运载、。

工程师进入步兵车,车子则会转化成维修车,万物皆可修。

按照先前工程师罗嘉的说法,进入了多功能步兵车的工程师维修效率大大提高,建造效率也直线上升,能够解决肖骁目前建造基地的燃眉之急。

在现实中,红警出品的任何装甲车都不需要考虑装甲厚薄的问题,因为现有丧尸的爪子对根本对它们造不成威胁。

跟灰熊坦克一样,肖骁先生产了四辆,又出去六万金,转眼间二十七万巨款少了一半。

这十来万,肖骁拿出一万用于盟军空指部的建设,这是基础建筑中除了船坞之外,肖骁所能建造的最后一个建筑。

如果小丧尸不急着来找他麻烦的话,肖骁会尽快建设出空指部,因为盟军的空指部具有雷达的功能。

核心基地自带的雷达还是太简陋了,对,就是简陋!

实体雷达的探测半径是五十公里,还能够显示丧尸、幸存者、变异动物的位置。

肖骁脑中也会随之增加一个雷达,探测半径五公里,也具有标注作用。

而且,肖骁以后就可以直接跟红警士兵双向声音、视频联系。

但是最重要的是,大部分高级兵种都是需要空指部才能解锁的。

包括火箭飞行兵、海豹部队、间谍、幻影坦克、盟军大杀器光棱坦克……

肖骁快步回到指挥室,准备设计新的战车并生产新式武器,剩余的十几万金就是给这些准备的。

战车工厂能够生产各种武器,肖骁就想到了一个好东西——地雷!

当然人工埋地雷不太现实,这就要有布雷车。

如果灰熊坦克真的像游戏中一样只有主炮,没有机枪,那肖骁就得增加以重机枪为主的装甲车。

打开数据界面,肖骁望着那海量的武器装备,嘴角勾起一丝笑容。

战车工厂的建造,给他带来了无限可能。

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